Igromakc.Ru - Максимум хороших игр!
Авторизация
Логин:   Пароль: 


Igromakc.Ru » Прохождение » Магия Крови - Прохождение
Новости игр / Ключи к играм / Жанры игр
IgroMakc.Ru - это сайт на котором можно узнать все секреты игр, описание игр, чит коды к играм, посмотреть видео и обои из игр, или скачать игры, трейнеры, ключи к играм, flash игры, nocd и nodvd.
IgroMakc.Ru – Максимум хороших игр.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z    0_9    A Б В Г Д E Ж З И K Л M H O П P C T У Ф X Ц Ч Ш Щ Э Ю Я



Магия Крови - Прохождение


I АКТ

Мери Аруен
Цель: Поймать непослушных детей
Это квест выполняется легко, хотя почему-то никому он не нравится. Тактика такая: поймав несколько спиногрызов замедляемся и следим за тем, что б никто не разбежался. 10 пойманных малышей и квест выполнен.

Брат Доменик
Цель: Нас просят остановить еретиков из соседней церквушки. Вся сложность заключается в том, что они без устали бегут прямо в нашу церковь и если их не остановить квест будет провален.
Мне помог такой способ: сначала кидаем слеп из «Огненного мяча + замедление» Враг теряет некоторую часть жизни да еще и тормозится. Старый добрый меч завершает начатое.

Алан Куотермейн
Цель: Охотник просит нас убить несколько койотов. Большая проблема в том, что они находятся за городом и многие не знают как пересечь городскую стену. Открываем навыки [S] и выбираем «Мистический путь». Перетаскиваем в таксбар и теперь мы можем телепортироваться. Тактика по убийству койотов такова: встречаем их ядом, потом огнем, а самых смелых мечом. 5 койотов и дело в шляпе!

Кузнец Рок
Цель: Разнести стражникам 10 листовок с рекламой.
Легко. Половина стражников бродят вокруг самой кузницы. Вторая – чуть дальше. Главная помеха – спаммеры, которые пытаются нас опередить. Делают они это правда очень медленно, так что времени навалом. Не забудьте потом вернуться в кузницу за получением награды.

Светлый Священник
Цель: Просит отдать некий свиток караванщику.
Понять где этот караванщик сложно, но можно. Он стоит как раз около центрального респауна, потихоньку подторговывая. Отдав свиток возвращаемся в церковь. Все!

Эрик, глава стражи.
Просит собрать на 10 шкур каменных койотов. Придется делать. Легче всего пройти квест, сотрудничая с охотником Аланом – он и где койоты укажет и денег еще даст. Тактика как всегда – сначала вожак а потом все остальные. Не забудьте все шкуры вернуть обратно Эрику.

Пуйл Диффед, стражник.
Цель: Спасти жертву от бандитов.
Какой ужас! На маленькую девочку хотят напасть бандиты! Как всегда придется спасать. Советую использовать «паутину демона» или еще какую пентаграмму для остановки бандитов, а уж потом-то мы им зададим. Не забудьте получить награду.

Эрик, глава стражи.
Цель: Просит найти 10 шкур каменных койотов.
Советую параллельно с этим квестом, выполнять поручения Алана Куотермейна. Один просит убить койота, другой снять с него шкуру. Можно так же поискать в разных пустошах - койотов полно. Собрав 10 штук возвращаемся за наградой.

Эрик, глава стражи.
Цель: Поговорить с Маллогом.
После собранных шкур Эрик пожалуется на Маллога, местного сумасшедшего. Мол, людей обижает. Итак, в путь: Эйвон - Деревня рудокопов - Северные пустоши - Пещера Маллога - Логово Маллога. Поговорив с ним несколько минут мы видим как он «исчезает в облаке пыли». Нечего не добившись возвращаемся в Эйвон.

Эрик, глава стражи.
Цель: Убить Маллога.
Придется убивать несговорчивого Маллога. Путь к нему таков: Эйвон - Восточные пустоши - Рудник - Штольня - Ближняя штольня - Серебряный рудник - Алтарь Маллога. Итак вот он - босс первого акта. Чем-то смахивает на Голого из небезызвестной трилогии. Ну что же, в бой, надеюсь, не забыли разбить те сундуки, стоящие у белого война. Как только вы уменьшите жизнь Маллога наполовину, он трансформируется в нечто койотоподобное. Убить неповоротливое чудище не составит особого труда. Все, конец. Для перехода во 2-ой акт возвращаемся в Эйвон и уезжаем с караванщиками.


II АКТ

Сантьяго, пастух.
Цель: Просит посторожить коров пока сам бежит за пивом.
Вроде бы все просто посторожить кров, но не стоит расслабляться, надеясь на удачу - рано или поздно на стадо нападут. Через полминуты на радаре появятся три оранжевые точки. Это голодные медведи движутся на вас. Тактика такая - берем весь огонь на себя, отвлекая их от коров. Завалишь их - выполнишь квест, они тебя - начинай заново.

Анна Кабнекайсе
Цель: Поймать бешеных уток.
Утки действительно бешеные - бегают по всей деревне и чего-то орут. Ну что же, ловить так ловить. Маленький совет - использовать паутину демона, которая не даст уткам разбежаться. 5 уток и квест выполнен.

Священник из Верониша.
Цель: Просит найти пропавших священников.
Главная задача во втором акте - убить злобного Хотблака. Где его искать непонятно, поэтому начинаем работать на местных жителей. Советую начать со священников. Итак ищем трех священников. Путь наш таков: Верониш - Брильянтовый лес: Долина дождей - Брильянтовый лес: Охотничьи угодья. Там на опушке и они и находятся. Отводим их к порталу и все! Не забудьте вернуться в Верониш за наградой.

Священник из Верониша.
Цель: Убить злобного Хотблака.
Выполнив прошлый квест мы получаем продвижение по основному заданию - нахождению и обезвреживанию Хотблака. Оказывается он засел в Логове узников похоти. Понять как туда идти непросто, но возможно. Итак: Верониш - Веронишский тракт - Приозерная деревня - Брильянтовый лес: Чаща - Логово узников похоти. Пробравшись через толпы монстров, мы все таки попадаем в эту пещеру. Н-да…Милое местечко… И какие у всех большие э… глаза. Неплохой бордель устроил Хотблак. О, и наш старый друг зачаровыватель из Эйвона тоже здесь! Милые очки… Так, не отвлекаемся. После непродолжительного разговора с Хотблаком нас выгоняют из заведения, квест на этом, к сожалению, закончен. Продолжение следует…

Джо, глава банды.
Цель: Подписать некий документ у судьи Амоса.
После того как нас беспардонно выгнали из милого логова прихоти, мы видим банду бандитов, мечтающих кого-нибудь убить. Поговорив с интеллигентным главарем Джо узнаем, что нужная, для прохода в Диссиато грамота, у него. Придется поработать. Первое задание - подпись некого документа. Идем к местному судье, который естественно нам отказывает. Подкупаем его за 1000 монет и возвращаемся к Джо. Квест выполнен.

Джо, глава банды.
Цель: Принести бочку эйвонского темного.
Нашему боссу еще и выпить захотелось. Ну что ж, идем. Как всегда нам просто так нам бочку эля никто не даст. Отдаем продавцу 250 монет и возвращаемся к Джо. Квест выполнен.


Джо, глава банды.
Цель: Просит убить одного охотника. Надоел он ему.
Снова квест. Чем ему охотник не угодил? Идем в деревню договариваться с охотником. Пусть он пока не «светится», а мы скажем Джо, что он мертв. Идем за обещанной грамотой, но нечего не получаем. Обидно. Придется проучить бандитов раз и навсегда. Ох не легкой это будет работой. Бандитов много, человек 50, да еще и со своими атаманами, которые тоже не из мелкого десятка. Тактика такая - сначала мелких бандитов, затем главарей, ну и под конец старину Джо. И еще - перед схваткой не побрезгуйте разбить несколько больших светящихся ящиков, там зелий разных полно, которые нам очень пригодятся. После победы не забудьте поднять все вещи с земли - в последствии они нам пригодятся.

Кепри, солтыс Верониша.
Цель: Убить Джо.
После нелегкой победой над стариной Джо неплохо и награду получить. Вот она, грамота солтыса на проход в Диссиадо.

Хейда.
Цель: Найти любимый браслет, который у нее утащили разбойники.
По странному стечению обстоятельств, эти разбойники и есть банда Джо. После его смерти ты найдешь потерянный браслет. Отдай его Хейди и взамен ты получишь еще один пропуск в Диссиато.

Мальчик из Верониша.
Цель: Дать ему 10 конфет.
А не много ли? Не слипнешься? Ну ладно, будем искать. Где искать такой раритет как конфеты непонятно. Ответ находиться поле первого убийства Помощника сатаны (скорее всего Санты). Убив это странное существо мы получаем милую красную конфетку. Собрав 10 штук относим их нашему сладкоежке и получаем взамен стильные перчатки. Жаль что первого уровня…

Роумер, стражник.
Цель: Убить главаря бандитов.
Добрый стражник решил поспорить, сможем ли мы завалить главаря одной банды. Не вопрос! Жаль правда эта банда состоит из 50 человек не считая главаря и милых монстров, гуляющих рядом. Ну что ж, идем валить, все равно нам по пути. Тактика такая: банда на острове - если нет сил переходить мост (который естественно переполнен гоблинами), то используя Мистический путь прорываемся к точке респауна, благо она в центре банды. Начинаем бить всех и вся, попутно воскрешаясь/умирая там же. Если сможете взять мост, то попросту выманиваем небольшую группу врагов и тихо расправляемся с ними. Для убиения оных советую использовать магию массового поражения. Например молнию, цепь молнии или еще что-то. После убийства главаря путь в Диссиато свободен, а квест выполнен.

Мирддин, астролог Диссиато.
Цель: Спасти горящий город, найдя нескольких астрономов-хранителей.
Да-а-а…Много трудностей доставит горящий Диссиадо и вам, и вашей видеокарте… Бандиты повсюду, все горит, жители кричат… Но не спешите браться за меч, этот бой неравный нам не победить. Сколько бандитов не убивай их все больше и больше. Для начала попытаемся добежать до Мирддина, тамошнего астронома. Рассказав чудо историю о сотворении города, он посылает нас за своими учениками, которые знают заветные буквы, которые спасут город от хаоса. Как все запутанно… Выхода нет, придется прорываться сквозь толпу голодных бандитов. Собрав все слова возвращаемся к Мирддину. Город спасен, а вы герой. Не забудьте собрать все ваши веши, которые выпали при ваших многочисленных поражениях.


<<<<<< BlackSite - Прохождение
BloodRayne - Прохождение >>>>>>
16 июня 2008, russl в Прохождение, Просмотров: 3481
Страница 1 из 3 | Следующая страница
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

А так же интересно:

  • Conflict: Секретные операции - Прохождение
  • Метро 2033 прохождение
  • Астерикс на Олимпийских играх - Прохождение
  • Zlatogorye 2 коды
  • Prince of Persia: Warrior Within - Секреты игр
  • Assassins Creed Directors Cut Edition - Прохождение
  • Death to Spies - Прохождение
  • Ведьмак - Прохождение
  • Call of duty black ops прохождение
  • Evil Genius коды

  •  (голосов: 1)

    Сообщить о битой ссылке
    Навигация
    Компьютерные игры
    Форум о играх
    Игры для Iphone
    Игры для Android
    Прохождения
    Секреты игр
    Чит коды
    NoCD и NoDVD к играм
    Трейнеры
    Сейвы
    Flash игры
    Демки
    Скачать патчи
    Видео из игр

    горячая 10-ка
    » Подтверждена разработка Rayman Legends
    » Plants vs. Zombies 1.9.3
    » Юный фронт в World of Tanks
    » Подробности PlayStation All-Stars Battle Royale
    » Классовая система в Worms Revolution
    » Прогноз продаж Diablo III
    » Carmageddon: Reincarnation на Kickstarter
    » Обновление Operation 7 в маю
    » Подписка в Rift на новый срок
    » В разработке Saints Row 4
    Календарь
    «    Май 2012    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
     
    вам вопрос
    Как вам первый трейлер GTA 5?

    Супер
    Не очень
    Пойдет
      Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100  
    Скачать NoCD    Читы к играм    Скачать ключи   
    Читать ленту RSS Лента RSS
    Использование материалов сайта возможно лишь с разрешения редакции. Все ссылки на медиа контент, представлены исключительно для ознакомления с продуктом. Все файлы лежат на сторонних серверах, к которым сайт Igromakc.Ru не имеет никакого отношения.
    Скачать сейвы    Трейнеры    Скачать патчи
    igromakc.ru максимум хороших игр
    IgroMakc.Ru © 2008—2010
    Связаться с нами
    Реклама на сайте
    2